Come Creare un Buco Nero Virtuale con l’ARmedia Plugin per 3ds Max

Come Creare un Buco Nero Virtuale con l’ARmedia Plugin per 3ds Max

Avete mai provato ad immaginare a cosa assomiglierebbe un buco nero se apparisse improvvisamente sulla vostra scrivania? Con l’ARmedia Plugin potete trasfomare questa vostra immaginazione in realtà, anche se solo “aumentata”.

Abbiamo pubblicato recentemente un Tutorial che illustra come creare un “Buco nero” o un “Tunnel Spazio-Temporale virtuale” utilizzando l’ARplugin per Autodesk 3ds Max. Con questo effetto “Buco Nero” è possibile creare l’illusione di oggetti che escono dal buco e vanno a collocarsi nell’ambiente fisico circostante, dalla scrivania o dai muri di una stanza, come se provenissero da un’altra “dimensione”.

Un esempio di “Buco Nero Virtuale” è mostrato nella figura qui sopra.

Tra le altre cose, le caratteristiche descritte nel Tutorial sono:

– 3ds Max keyframe animation

– Configurazione di un Occluder Object

– Render To Texture in 3ds Max

Si può accedere al Tutorial per mezzo dei seguenti link:

http://www.inglobetechnologies.com/en/new_products/arplugin_max/download/tutorials/tutorial_1_occluders.pdf

http://www.inglobetechnologies.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=435

Il tempo richiesto per completare il Tutorial è di circa 40 minuti.

fonte: ARBLOG